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C入门【五】(一)
阅读量:294 次
发布时间:2019-03-01

本文共 1605 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

1. 编写一个程序,可以直接收键盘字符

程序功能:接收键盘输入字符,并根据字符类型进行转换处理。如果是小写字符输出对应的大写字符;如果是大写字符输出对应的小写字符;如果是数字则不进行转换输出。

个人看法:直接对输入字符进行比对更加直观且符合常规思维习惯。

int main(){   	char c;	scanf("%c", &c);	if (c >= 'A' && c <= 'Z') {   		c += 32;		printf("%c", c);	}	else if (c >= 'a' && c <= 'z') {   		c -= 32;		printf("%c", c);	} else {   		printf("%c", c);	}	system("pause");	return 0;}

代码解释:程序首先读取一个字符输入,然后通过条件判断语句判断字符类型。对于大写字符(A-Z),通过加32转换为小写字符输出;对于小写字符(a-z),通过减32转换为大写字符输出;对于数字字符则直接输出原样。最终系统暂停一秒并结束程序。

2. 猜数字游戏

游戏规则:程序模拟一个猜数字的游戏机制。随机生成一个目标数字,用户输入数字进行比对,若输入数字大于目标数字提示“大了”,小于则提示“小了”,正好匹配则提示“对了”并结束游戏。游戏可在任何时刻通过输入0退出。

技术要点: 1. 使用`rand()`函数生成随机数,结合`time(NULL)`确保每次运行时生成不同的随机数,避免游戏失去趣味性。 2. 实现简单的数字比对逻辑,通过条件语句判断输入数字与目标数字的关系并输出提示信息。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS  
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
#define random(x) (rand() % x)
int Menu(){ printf("******************\n"); printf("1. 进入游戏\n"); printf("0. 退出游戏\n"); printf("******************\n"); return 0;}
int Game(){ int input; int target = random(100) + 1; while (1){ printf("请输入的数字:"); scanf("%d", &input); if (input > target){ printf("大了\n"); } else if (input < target){ printf("小了\n"); } else { printf("对了\n"); system("pause"); break; } }}
int main(){ int input = 0; srand((unsigned)time(NULL)); do{ Menu(); printf("请选择: "); scanf("%d", &input); switch (input){ case 1: Game(); break; case 0: break; default: printf("重新输入\n"); break; } } while (input); system("pause"); return 0;}

代码解释:程序首先定义游戏菜单和游戏逻辑。用户通过选择1进入游戏,随机生成一个1到100之间的目标数字。用户输入数字后进行比对,根据结果输出提示并继续游戏。输入0时退出游戏。程序启动时会重新生成随机数以确保每次游戏的随机性。

转载地址:http://ukza.baihongyu.com/

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